Che, cuando me enteré de que por primera vez en la historia Latinoamérica iba a recibir al mítico Vintage Computer Festival (VCF), casi me caigo de la silla con mi vieja MS-DOS encendida al lado. Esto no es cualquier feria de cachivaches viejos: es el evento que desde hace décadas celebra la historia de la computación y la cultura retro con la bendición oficial de la Vintage Computer Federation, la organización que desde 1997 puso en marcha este fenómeno mundial.
Y sí, amigas y amigos de El Faro, Argentina no se quedó afuera del circuito internacional: del 24 al 26 de abril de 2026, Bahía Blanca será la capital latinoamericana del hardware vintage, las consolas clásicas de videojuegos y las historias que hicieron posible lo que hoy chateamos en panas modernos.
La sede será el Bahía HUB Centro de Innovación, donde no solo se exhibirán máquinas legendarias —desde Commodore 64 hasta ZX Spectrum, pasando por Atari y NES— sino que también habrá actividades interactivas para que todos (sí, hasta los pibitos que no vivieron los ’80) puedan tocar, probar y aprender cómo funcionaban estos artefactos que parecían reliquias de museo y hoy inspiran a generaciones completas.
Pero lo más jugoso de esta primera edición latinoamericana es el Retro Game Dev, un concurso internacional que te pone a pensar como si fuera 1984: diseñar y programar videojuegos respetando las limitaciones técnicas de la época dorada —memoria mínima, gráficos chotos, paletas de colores reducidas— lo que para muchos jóvenes puede sonar a tortura… pero para quienes vivimos horas clavados con Atari o Spectrum es un desafío de honor.
Y no, no estamos hablando de una jam improvisada: la convocatoria fue tan buena que extendieron el plazo de inscripción hasta 15 de enero de 2026 para que nadie se quede afuera.
¿Y quién juzga estas joyitas pixeladas? Nada menos que una alineación internacional de figuras legendarias:
- David Crane, cofundador de Activision y creador de Pitfall!
- RJ Mical, arquitecto del Commodore Amiga y mente detrás de consolas como Atari Lynx y 3DO
- Mark Ferrari, pionero del pixel art en LucasArts
- Carlos Galucci, desde Uruguay con su estudio Iron-Byte
- Gustavo del Dago, arqueólogo computacional con mirada única.
Van a competir por tres premios: el Gran Premio Espacio TEC VCF 2026, el Premio al Desarrollo Tecnológico y el Premio del Público —sí, junto a la nostalgia también hay lugar para la voz del público que reviva estas máquinas con una sonrisa.
Así que, ya saben: si les gusta la retrocomputación, desempolven esas consolas viejas o simplemente quieran entender de dónde viene todo esto que tocamos hoy… Bahía Blanca los espera para que el pasado no muera, sino que renazca en código y pixeles.

